Strukturpercabangan bersarang untuk masalah fotokopi. Sebuah usaha fotokopi mempunyai aturan sebagai berikut: Jika yang fotokopi statusnya adalah langganan, maka berapa lembar pun dia fotokopi, harga perlembarnya Rp. 75,- Jika yang fotokopi bukan langganan, maka jika dia fotokopi kurang dari 100 lembar harga perlembarnya Rp. 100,-.
CBuat kamu yang belum pernah belajar pemrograman sebelumnya……Mungkin akan bertanyaApa itu percabangan dan kenapa dinamakan percabangan?Buat yang belum pernah kuliah atau belajar tentang algoritma dan flowchart, mungkin ini istilah yang baru pertama kamu ini sebenarnya untuk menggambarkan alur program yang flow chart, logika “jika…maka” digambarkan dalam bentuk itu, ini disebut percabangan, struktur ini juga disebut control flow, decision, struktur kondisi, Struktur if, akan mampu membuat program berpikir dan menentukan tindakan sesuai dengan logika/kondisi yang kita berikan. Pada pemrograman C, terdapat 6 bentuk percabangan yang harus kita saja itu?Mari kita bahas…1. Percabangan ifPercabangan if merupakan percabangan yang hanya memiliki satu blok pilihan saat kondisi bernilai perhatikan flowchart berikut iniFlowchart tersebut dapat kita baca seperti ini“Jika total belanja lebih besar dari Rp Maka tampilkan pesan Selamat, Anda dapat hadiah”Kalau dibawah Rp bagaimana?Ya pesannya tidak akan kita coba dalam program file bernama 📄 kemudian isi dengan kode berikut.include void main{ printf"== Program Pembayaran ==\n"; int total_belanja = 0; printf"Inputkan total belanja "; scanf"%i", &total_belanja; // menggunakan blok percabangan if if total_belanja > 100000 { printf"Selamat, Anda mendapatkan hadiah!\n"; } printf"Terimakasih sudah berbelanja di toko kami\n\n"; }HasilnyaSaat kita masukan nilai di bawah kita masukan nilai di atas mari kita perhatikan kode programnya…Perhatikan pada bagian ini// menggunakan percabangan if if total_belanja > 100000 { printf"Selamat, Anda mendapatkan hadiah!\n"; }Inilah yang disebut blok program berisi sekumpulan ekpresi dan statement untuk dikerjakan oleh program pada bahasa C, selalu diawali dengan tanda buka kurung kurawal { dan akan diakhiri dengan tutup kurung kurawal }.Apabila di dalam blok hanya terdapat satu baris ekspresi atau statement, maka boleh tidak ditulis tanda kurungnya seperti iniif total_belanja > 100000 printf"Selamat, Anda mendapatkan hadiah!\n";2. Percabangan if/elsePercabangan if/else merupakan percabangan yang memiliki dua blok pilihan pertama untuk kondisi benar, dan pilihan kedua untuk kondisi salah else.Coba perhatikan flowchart iniIni adalah flowchart untuk mengecek password benar, pesan yang ada pada blok hijau akan ditampilkan “Selamat datang bos!”Tapi kalau salah……maka pesan yang ada di blok merah yang akan ditampilkan “Password salah, coba lagi!”Kemudian, pesan yang berada di blok abu-abu akan tetap ditampilkan, karena dia bukan bagian dari blok percabangan if/ arah panahnya, setiap blok if/else mengarah ke sana…Untuk lebih jelasnya, mari kita coba dalam file baru bernama 📄 kemudian isi dengan kode berikutinclude void main{ // membuat array karakter untuk menyimpan password char password[30]; printf"==== Program Login ====\n"; printf"Masukan password "; scanf"%s", &password; // percabangan if/esle if strcmppassword, "kopi" == 0 { printf"Selamat datang bos!\n"; } else { printf"Password salah, coba lagi!\n"; } printf"Terimakasih sudah menggunakan aplikasi ini!\n"; }HasilnyaSaat password yang diinputkan password yang diinputkan coba perhatikan kode kita membuat sebuah array dari karakter dengan panjang 30 karakter untuk menyimpan password.// membuat array karakter untuk menyimpan password char password[30];Setelah itu kita mengisi nilai password dengan mengambil input dari scanf.Berikutnya pada percabangan if/else, kita menggunakan fungsi strcmp untuk membandingkan dua teks string.if strcmppassword, "kopi" == 0 { printf"Selamat datang bos!\n"; } else { printf"Password salah, coba lagi!\n"; }Fungsi strcmp akan menghasilkan nilai false atau nol 0 jika kedua teks yang dibandingkan sebab itu, kita menggunakan perbandingan seperti ini…strcmppassword, "kopi" == 0…pada blok if/ Percabangan if/else/ifPercabangan if/else/if merupakan percabangan yang memiliki lebih dari dua blok perhatikan flowchart berikutPerhatikan blok yang saya beri warna…Ini adalah blok untuk percabangan if/else/if. Kita bisa menambahkan berapapun blok yang kita Program 📄 void main{ int nilai; char grade; printf"=== Program Grade Nilai ===\n"; printf"Inputkan nilai "; scanf"%i", &nilai; // menggunakan percabangan if/esle/if if nilai >= 90 { grade = 'A'; } else if nilai >= 80 { grade = 'B'; // seharusnya B+ } else if nilai >= 70 { grade = 'B'; } else if nilai >= 60 { grade = 'C'; // seharusnya C+ } else if nilai >= 50 { grade = 'C'; } else if nilai >= 40 { grade = 'D'; } else if nilai >= 30 { grade = 'E'; } else { grade = 'F'; } printf"Nilai %i\n", nilai; printf"Grade anda %c\n", grade; }HasilnyaPerhatikan di bagian else if untuk >= 80 dan >= 60, seharusnya di sana kita mengisi variabel grade dengan B+ dan C+.Tapi kita mengisinya dengan B dan C karena variabel tersebut bertipe char dan tipe data ini hanya mampu menyimpan satu karakter ingin menggunakan B+ dan C+, kita bisa pakai tipe data Percabangan Switch/CasePercabangan switch/case adalah bentuk lain dari percabangan if/else/ seperti iniswitchvariabel{ case // blok kode break; case // blok kode break; default // blok kode }Kita dapat mermbuat blok kode case sebanyak yang diinginkan di dalam blok , kita bisa isi dengan nilai yang nanti akan dibandingkan dengan case harus diakhiri dengan break. Khusus untuk default, tidak perlu diakhiri dengan break karena dia terletak di bagian break bertujuan agar program berhenti mengecek case berikutnya saat sebuah case void main{ char grade; printf"Inputkan grade "; scanf"%c", &grade; switch touppergrade{ case 'A' printf"Luar biasa!\n"; break; case 'B' case 'C' printf"Bagus!\n"; break; case 'D' printf"Anda lulus\n"; break; case 'E' case 'F' printf"Anda remidi\n"; break; default printf"Grade Salah!\n"; } }HasilnyaPerhatikan program di atas…Kita menggunakan fungsi toupper untuk mengubah huruf kecil menjadi huruf kapital atau huruf touppergrade{ ... }Mengapa menggunakan toupper?Ini karena agar kita dapat menginputkan huruf kecil dan huruf besar untuk mengecek coba perhatikan case 'B' dan case 'E'.Kedua case ini tidak memiliki artinya…dia akan mengikut pada case contoh, apabila kita inputkan B maka case C yang akan juga saat kita inputkan E, maka case F yang akan Percabangan dengan Opertor TernaryPercabangan menggunakan opreator ternary merupakan bentuk lain dari percabangan if/ dibilangBentuk singkatnya dari if/ ternary juga dikenal dengan sebutan operator kondisi conditional operator.Bentuk strukturnya seperti iniBagian kondisi dapat kita isi dengan ekspresi yang menghasilkan nilai true dan setlah tanda tanya ? adalah bagian kondisi bernilai benar, maka true yang akan dipilih. Tapi kalau salah, maka false yang akan lebih jelasnya, mari kita coba…Buatlah file baru bernama 📄 kemudian isi dengan kode berikutinclude void main{ int jawaban; printf"Berapakah hasil 3+4?\n"; printf"jawab> "; scanf"%d", &jawaban; printf"Jawaban anda %s\n", jawaban == 7 ? "Benar" "Salah"; }HasilnyaCoba perhatikan pada baris iniprintf"Jawaban anda %s\n", jawaban == 7 ? "Benar" "Salah";Di sana kita menggunakan operator ternary untuk membuat kondisi if/ tidak menggunakan operator ternary, akan menjadi seperti iniif jawaban == 7 { printf"Jawaban anda Benar\n"; } else { printf"Jawaban anda Salah\n"; }6. Percabangan Bersarang NestedSemua bentuk blok percabangan di atas dapat kita buat di dalam percabangan yang disebut dengan percabangan bersarng atau nested 📄 void main{ char username[30], password[30]; printf"=== Welcome to Awesome Program ===\n"; printf"Username "; scanf"%s", &username; printf"Password "; scanf"%s", &password; ifstrcmpusername, "petanikode" == 0{ ifstrcmppassword, "kopi" == 0{ printf"Selamat datang bos!\n"; } else { printf"Password salah, coba lagi!\n"; } } else { printf"Anda belum terdaftar\n"; } }HasilnyaApa Selanjutnya?Blok percabangan merupakan blok kode yang harus kita kita akan banyak menggunakannya dalam membuat bentuk percabangan di atas, merupakan bentuk-bentuk itu, sebaiknya perbanyak latihan dengan contoh kasus yang lain agar semakin silahkan perlajari tentangBelajar Pemrograman C 8 Blok Perulangan
Slides 13. Download presentation. Variabel dan Ekspresi Struktur Percabangan dan Struktur Perulangan Minggu V. Variabel l Variabel adalah identifier yang berisi data yang dapat diubah-ubah nilainya didalam program. Dengan keyword Var Contoh : Uses wincrt; Var Luas, Panjang, Lebar, Tinggi : Integer; Keterangan : String; Begin Write ('Masukan
Mulai dari tutorial ini dan beberapa tutorial ke depan, kita akan mempelajari struktur percabangan kode program dalam bahasa Python. Sesi bahasan ini dibuka dengan bentuk percabangan yang paling sederhana, yakni kondisi if. Pengertian Kondisi If Bahasa Python Dalam pembuatan program, ada saatnya kita butuh suatu percabangan, yakni jika sebuah kondisi terpenuhi, jalankan kode program ini, jika tidak, jalankan kode program yang lain. Menggunakan bahasa Python, konsep ini dibuat dari struktur if dengan aturan penulisan sebagai berikut if condition Kode program yang dijalankan jika condition bernilai True Kode program yang dijalankan jika condition bernilai True Bagian condition berperan sebagai penentu dari struktur percabangan. Jika condition terpenuhi menghasilkan nilai True, blok kode program akan dijalankan. Jika condition tidak terpenuhi menghasilkan nilai False, blok kode program tidak akan dijalankan. Condition biasanya terdiri dari operasi perbandingan, misalnya apakah variabel a berisi angka 10, atau variabel password berisi string rahasia’. Blok kode program dalam bahasa Python ditandai dengan tanda titik dua setelah penulisan condition, kemudian diikuti satu atau beberapa baris dengan awalan whitespace di sisi kiri boleh berupa spasi atau tab. Spasi di sisi kiri ini dikenal dengan istilah indentation. Dalam bahasa pemrograman lain, terutama turunan C seperti C++, PHP, Java maupun JavaScript, blok kode program ini biasanya di tandai dengan kurung kurawal { dan }. Mari kita bahas dengan contoh kode program. Contoh Kode Program Percabangan If Bahasa Python Sebagai contoh saya akan buat kode program sederhana, yakni melihat apakah sebuah angka lebih besar dari angka lain, lalu tampilkan hasilnya jika kondisi terpenuhi a = 12 b = 10 if a > b print'Variabel a lebih besar dari variabel b' Hasil kode program Variabel a lebih besar dari variabel b Di awal kode program saya mengisi variabel a dengan angka 12 dan variabel b dengan angka 10. Kemudian di baris 4 terdapat kondisi if a > b, yakni apakah variabel a berisi angka yang lebih besar dari b? Apakah 12 lebih besar dari 10? betul True, maka perintah di baris 5 akan dijalankan. Dalam bahasa Python, karakter spasi di awal baris 5 wajib ditulis, karena inilah penanda blok if. Jika baris ini tidak dijorokkan’ satu atau beberapa spasi, maka akan terjadi error a = 12 b = 10 if a > b print'Variabel a lebih besar dari variabel b' baris ini akan error Jika kita ingin menambah perintah lain di blok if yang sama, tulis baris baru dengan awalan spasi yang sama a = 12 b = 10 if a > b print'Variabel a lebih besar dari variabel b' print'Sedang belajar bahasa Python di Duniailkom' Hasil kode program Variabel a lebih besar dari variabel b Sedang belajar bahasa Python di Duniailkom Jika kondisi if ini tidak terpenuhi, maka blok kode program tidak akan di eksekusi. Berikut contohnya a = 8 b = 10 if a > b print'Variabel a lebih besar dari variabel b' print'Sedang belajar bahasa Python di Duniailkom' Kode program ini tidak akan menampilkan hasil apa-apa, karena variabel a saya isi dengan angka 8, sehingga kondisi if a > b menghasilkan nilai False. Namun akan berbeda jika ditulis seperti ini a = 8 b = 10 if a > b print'Variabel a lebih besar dari variabel b' print'Sedang belajar bahasa Python di Duniailkom' Hasil kode program Sedang belajar bahasa Python di Duniailkom Kali ini perintah di baris 6 sudah tidak berada di dalam blok if perhatikan perbedaan spasi di awal. Artinya, apapun hasil kondisi if, perintah di baris 6 akan selalu di jalankan. Bagaimana dengan membuat beberapa kondisi if? tidak ada masalah. Berikut contoh kode programnya a = 12 b = 12 if a > b print'Variabel a lebih besar dari variabel b' if a b, if a < b, dan if a == b. Setiap kondisi if akan diperiksa, dan jika operasi perbandingan menghasilkan nilai true, maka blok kode program tersebut akan diproses. Silahkan anda coba ubah isi variabel a dan b untuk melihat blok kode program mana yang akan dijalankan. Contoh terakhir, mari buat kode program yang bisa menebak apakah angka yang diinput merupakan bilangan genap atau bilangan ganjil a = 7 if a % 2 == 0 print'Variabel a berisi angka genap' if a % 2 != 0 print'Variabel a berisi angka ganjil' Hasil kode program Variabel a berisi angka ganjil Sekarang kondisi yang diperiksa adalah if a % 2 == 0 dan if a % 2 != 0. Di dalam bahasa Python, tanda persen % merupakan operator modulus yang dipakai untuk mencari sisa hasil bagi. Lebih lanjut tentang operator ini pernah kita bahas di Operator Aritmatika Bahasa Python. Kondisi pertama, yakni if a % 2 == 0 akan bernilai True jika variabel a habis dibagi 2. Ini artinya variabel a berisi angka genap. Sedangkan kondisi kedua, yakni if a % 2 != 0 akan bernilai True jika variabel a tidak habis dibagi 2. Ini artinya variabel a berisi angka ganjil. Percabangan If seperti ini sangat sering dipakai untuk memecahkan sebuah masalah. Sebagai bentuk lain, berikutnya kita akan bahas percabangan If Else dalam bahasa Python.
Dalampemrograman, percabangan merupakan salah struktur kendali yang memungkinkan pemilihan atas perintah yang akan dijalankan. Percabangan sering disebut juga dengan decisions atau pengambilan keputusan. Ada beberapa jenis percabangan yang sering dipakai dalam pemrograman, yaitu:
Struktur percabangan ditandai dengan tanda - biar lebih jelas silahkan simak pertanyaan lengkapnya dibawah percabangan ditandai dengan tandaa. lingkaranb. kotakc. persegi panjangd. belah ketupate. jajaran genjangJawaban yang tepat adalah d. belah ketupat. Simbol belah ketupat umumnya digunakan untuk merepresentasikan struktur percabangan decision dalam algoritma atau flowchart. Dalam struktur ini, pilihan yang diambil bergantung pada hasil evaluasi kondisi yang ditentukan di dalam belah ketupat tersebut. Simbol ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah pilihan dengan jawaban Yes-No atau kondisi dievaluasi di dalam belah ketupat, aliran program akan berlanjut ke jalur yang sesuai dengan kondisi yang terpenuhi. Jika kondisi bernilai benar true, maka program akan menjalankan perintah atau blok kode yang terletak di jalur "ya" yes atau di bawah simbol "yes" jika menggunakan flowchart. Sedangkan jika kondisi bernilai salah false, maka program akan menjalankan perintah atau blok kode yang terletak di jalur "tidak" no atau di bawah simbol "no" jika menggunakan percabangan dengan belah ketupat ini sangat berguna dalam membuat algoritma atau program yang memerlukan logika pemilihan atau pengambilan keputusan tertentu. Contohnya, dalam sebuah program pengecekan nilai, jika nilai yang diperiksa lebih besar dari 60, maka program akan menampilkan pesan "Lulus", jika tidak maka akan menampilkan pesan "Tidak Lulus". Struktur percabangan ini juga dapat digunakan dalam pembuatan game, aplikasi, dan berbagai jenis program belah ketupat, ada juga simbol-simbol lain yang digunakan dalam struktur percabangan dalam algoritma atau flowchart. Salah satunya adalah simbol kotak atau blok kode. Simbol ini biasanya digunakan untuk merepresentasikan blok kode yang akan dijalankan jika suatu kondisi terpenuhi. Blok kode ini biasanya ditempatkan di dalam tanda kurung kurawal atau itu, ada juga simbol panah yang digunakan untuk menghubungkan simbol-simbol dalam algoritma atau flowchart. Panah ini menunjukkan aliran program yang terjadi di dalam algoritma atau flowchart. Ada dua jenis panah yang umum digunakan, yaitu panah vertikal dan panah horizontal. Panah vertikal menunjukkan aliran program yang bergerak dari atas ke bawah, sedangkan panah horizontal menunjukkan aliran program yang bergerak dari kiri ke penggunaannya, struktur percabangan ini dapat diterapkan dalam berbagai bahasa pemrograman seperti C++, Java, Python, dan lainnya. Setiap bahasa pemrograman memiliki sintaksis dan aturan yang berbeda dalam penulisan struktur percabangan, namun konsep dasarnya tetap percabangan adalah salah satu struktur dasar dalam pemrograman yang digunakan untuk mengatur alur program dalam suatu program atau algoritma. Struktur percabangan memungkinkan program untuk membuat keputusan berdasarkan kondisi yang ada. Dalam struktur percabangan, program akan mengevaluasi suatu kondisi atau ekspresi boolean, kemudian memilih jalur yang sesuai berdasarkan hasil evaluasi kondisi umum, terdapat tiga jenis struktur percabangan yang umum digunakan dalam pemrograman, yaituIf-else statement, yaitu struktur percabangan yang digunakan untuk menguji suatu kondisi dan melakukan tindakan yang berbeda tergantung pada apakah kondisi tersebut bernilai benar atau statement, yaitu struktur percabangan yang digunakan untuk menguji nilai dari sebuah variabel dan melakukan tindakan yang berbeda tergantung pada nilai variabel statement, yaitu struktur percabangan yang digunakan untuk melakukan pengulangan suatu tindakan atau blok kode berulang kali, tergantung pada kondisi yang di mana ada percabangan di dalam percabangan disebut nested structure atau struktur bersarang. Struktur ini digunakan ketika suatu kondisi memerlukan keputusan lebih dari satu dan setiap keputusan tersebut memerlukan keputusan lainnya. Nesting dapat dilakukan pada struktur percabangan seperti if-else atau switch statement, dimana sebuah struktur percabangan ditempatkan di dalam blok kode dari struktur percabangan lainnya. Dengan nesting, program dapat melakukan pengecekan dan pengambilan keputusan yang lebih kompleks dan fleksibel. Namun, harus diingat bahwa penulisan struktur percabangan yang terlalu dalam atau bersarang dapat menyulitkan pemahaman dan pemeliharaan kode. Demikian artikel kali ini di motorcomcom jangan lupa simak artikel menarik lainnya disini.
Strukturpercabangan adalah struktur program yang melakukan proses pengujian untuk mengambil suatu keputusan atau tindakan apakah suatu baris instruksi atau blok instruksi akan dikerjakan atau tidak. Struktur percabangan ditandai dengan sebuah statement yang memerlukan kondisi untuk menjalankan isi dari statement.
Ilustrasi pemrograman. Foto Lewis Kang'ethe Ngugi/unsplashApa Definisi Struktur Kontrol Percabangan dalam Pemrograman?Ilustrasi kontrol percabangan dalam pemrograman. Foto Markus Spiske/UnsplashPenulisan Sintak Struktur Kontrol PercabanganIlustrasi mengenal definisi struktur kontrol percabangan dalam. Foto Ilya Pavlov/unsplash1. Struktur Percabangan “if”Begin Aksi1; Aksi2; ...End;Begin Aksi1; Aksi2; ...EndElseBegin Aksi1; Aksi2; ...End;2. Struktur Percabangan “case” Kondisi1 aksi1; Kondisi2 aksi2; Kondisi3 aksi3; ...End; Kondisi1 aksi1; Kondisi2 aksi2; Kondisi3 aksi3; ...Else Aksi_n;End;
dalampada for) akan dijalankan dan kemudian ungkapan ke dua diuji lagi. 2) Pada while dan do- while : Pengujian terhadap ungkapan pada while dilakukan kembali. 6. Pernyataan Goto Pernyataan goto, diperlukan untuk melakukan suatu lompatan ke suatu pernyataan berlabel yang ditandai dengan tanda " : ". Bentuk umumnya adalah :
Struktur percabangan atau sering disebut dengan struktur kontrol ini memungkinkan programmer untuk membuat program yang dapat memilih satu langkah di antara sejumlah langkah untuk dikerjakan. Dalam Pascal disediakan 2 buah struktur kontrol seleksi, yaitu 1. Statemen IF a. Struktur IF……Then….. Bentuk if kondisi then statemen; Contoh Uses crt; Var Nilaichar; Ketstring[5]; Begin WriteMasukan Nilai ’; ReadlnNilai If Nilai = E’ Then Ket = Gagal’; Ket = Lulus’; WritelnKeterangan ’,Ket; Readln End. b. Struktur IF……Then…Else… Bentuk if kondisi then statemen1; else statemen2 ; Contoh Uses crt; Var Nilaichar; Ketstring[5]; Begin WriteMasukan Nilai ’; ReadlnNilai If Nilai > 60 Then Ket = Gagal’; Else Ket = Lulus’; WritelnKeterangan ’,Ket; Readln End. c. Struktur IF Tersarang Merupakan struktur kontrol di mana suatu aksi dilaksanakan berdasarkan kondisi logikanya benar atau salah. Struktur if .. then … sendiri memiliki 4 jenis, yaitu • Bentuk 1 if kondisi1 then if kondisi2 then statemen1; else statemen2; • Bentuk 2 if kondisi1 then begin if kondisi1 then statemen1; else statemen2; end; • Bentuk 3 if kondisi1 then if kondisi2 then statemen1; else statemen2; else statemen3; • Bentuk 4 if kondisi1 then begin if kondisi2 then begin if kondisi3 then statemen1; else statemen2; end; end; end; Contoh Uses Crt; var Nilaiinteger; Hurufchar; begin writeBaca nilai ’;readlnNilai; if nilai>=80 then Huruf = A’ else if nilai>=70 then Huruf = B’ else if nilai>=55 then Huruf = C’ else if nilai>=35 then Huruf = D’ else huruf =’E; writelnKeterangan ’,Huruf; readln end. Catatan Jika anda menggunakan else, perlu diingat bahwa satu baris sebelum else tidak diperkenankan mengandung tanda “ ; ”. 2. Statemen Case a. Struktur Case…Of… Merupakan peluasan dari struktur IF. Karena kalau dalam struktur IF hanya disediakan dua pilihan berdasarkan kondisi logikanya maka dalam struktur Case..of dimungkinkan untuk memilih satu pilihan di antara banyak pilihan yang ada. Bentuk umumnya Case var_pilih of Pilih1 aksi1 ; Pilih2 aksi2 ; ……………. ; pilih-n aksi-n ; end; Contoh uses crt; var nilaichar; begin writeNilai huruf yang didapat ’; readlnnilai; case nilai of 0..25 writelnNilainya = E’; 26..39 writelnNilainya = D’; 40..64 writelnNilainya = C’; 65..79 writelnNilainya = B’; 80..100 writelnNilainya = A’; End; readln End. b. Struktur Case…Of…Else.. Case var_pilih of pilih1 aksi1 ; pilih2 aksi2 ; ……………. ; pilih-n aksi n; else aksi-n+1 end; Contoh Uses Crt; Var Nilai integer; begin writeBaca nilai =’;readlnNilai; Case Nilai of 0..25 writelnNilainya = E’; 26..39 writelnNilainya = D’; 40..64 writelnNilainya = C’; 65..79 writelnNilainya = B’; 80..100 writelnNilainya = A’; else writelnTidak ada nilai yang dimaksud ’; end; readln end. Catatan Program ini akan memberikan nilai yang sama persis dengan yang menggunakan struktur IF.
Strukturpengkodisian menggunakan keyword if biasanya digunakan untuk menjalankan sebuah blok kode jika sebuah kondisi yang diberikan bernilai true. Sedangkan jika kondisinya bernilai false maka blok kodenya tidak akan pernah dijalankan. Penggunaan keyword if wajib dituliskan di semua pengkondisian, baik itu menggunakan tambahan keyword else if
Olahragastruktur percabangan ditandai dengan tandaJawabannya adalah statement dan simak penjelasannya !!Struktur percabangan adalah struktur program yang melakukan proses pengujian untuk mengambil suatu keputusan atau tindakan apakah suatu baris instruksi atau blok instruksi akan dikerjakan atau tidak. Struktur percabangan ditandai dengan sebuah statement yang memerlukan kondisi untuk menjalankan isi dari statement. Jika kondisi tersebut bernilai benar / ya / true, maka isi didalam statement akan jawabannya adalah statement dan kasih sudah bertanya, semoga membantu 🙂
. 273 2 309 18 468 103 463 53
struktur percabangan ditandai dengan tanda